Сайт VG247 взял интервью у Мэтта Вебстера, старшего продюсера Need for Speed: Hot Pursuit.
В игре не будет сюжетной кампании — разработчики посчитали, что для
гоночной аркады сюжет не важен. Одиночным игрокам предлагается два
режима карьеры с различными видами гонок. Для обычных гонщиков это Time
Trials (гонка на время), Races (заезд) и Hot Pursuits (преследование).
Если выберете сторону полиции, вам предложат Rapid Responses (быстрое
реагирование), Hot Pursuits (преследование) и Interceptors (перехват).
В игре будет 65-70 машин от 25 производителей. Некоторые модели будут
общими, некоторые — эксклюзивными для полиции или гонщиков. Мэтт
уклонился от вопроса, станет ли студия Criterion придерживаться политики выпуска многочисленных DLC, как в случае с Burnout Paradise:
«Пока рано об этом говорить, но что мы точно поняли, так это насколько
можно изменить игру после ее релиза. Прелесть DLC в том, что вы способны
некоторое время наблюдать за
... Читать дальше »
Все голливудские компании отказали студии Ninja Theory принять их идею создания анимационного фильма по экшену Enslaved: Odyssey to the West.
Но не торопитесь огорчаться. Есть мнение, что на этот раз ребята из
Голливуда оказали миру добрую услугу. Дело в том, что Ninja Theory
предложили снять кино, используя движок Unreal Engine 3. Причем
обработка изображения должна была идти в реальном времени, как в
сегодняшних играх.
«Мы серьезно к этому относимся. Мы обошли все крупные студии Голливуда и
предложили им идею. Но они понятия не имеют, что значит рендеринг в
реальном времени. Их только заботит, как хорошо это выглядит. Факт того,
что производство обойдется им на порядок дешевле, не вызывает у них
никакого интереса. Они предпочитают нанять Pixar или еще кого и
вбухать в это дело 60-100 миллионов долларов. Любой другой путь, видите
ли, они считают слишком рискованным», — говорит главный дизайнер Ninja
Theory Тамим Антониадес.
Компания AmberGames, разрабатывающая браузерные игры, анонсировала новый проект — приключенческую игру «Осколки снов».
События разворачиваются в мире, пережившем разрушительный катаклизм,
после которого шахты наводнили страшные монстры, мертвые поднялись из
могил, храмы стали проклятым местом, а леса наполнились опасными
существами, жаждущими крови. В такой ситуации людям просто необходим
герой, способный поставить на место зарвавшиеся силы зла.
Впрочем, в «Осколках снов» есть место не только героям-одиночкам. При
желании игрок может перевоплотиться в опытного стратега, готового
повести в бой армию единомышленников.
Портал Raptr опубликовал любопытные статистические данные по Halo: Reach. Конечно, игре пока не удалось по совокупному объему продаж обогнать Modern Warfare 2,
зато Reach уже стала самой популярной игрой среди подписчиков Xbox
Live. При этом после выхода новой части Halo владельцы Xbox 360 стали
посвящать сетевым сражениям в Modern Warfare 2 вдвое меньше времени.
Также в Halo: Reach перебрались многие из тех, кто ранее играл в Halo 3, Mass Effect 2, Battlefield: Bad Company 2 и Halo 3: ODST.
Любопытно, что более 71% покупателей Halo: Reach прошли игру в первую же
неделю с момента начала продаж. При этом фанаты серии не искали легких
путей — около 12% из них завершили кампанию на легендарном уровне
сложности, а 22% — на героическом.
Еще летом авторы Just Cause 2 из студии Avalanche сообщили,
что работают над неким экшеном по лицензии. На днях в Сеть просочились
первые подробности об этой игре. По слухам, Avalanche трудится над
экшеном во вселенной «Безумного Макса» (Mad Max), при этом студии
помогает бывший разработчик серии God of War Кори Барлог.
Никакой официальной информации об игре пока нет, однако предполагается, что она выйдет одновременно с премьерой фильма Mad Max: Fury Road,
запланированной на 2012 год. Подробности сценария картины также держат в
секрете. Зато известно, что одну из главных ролей исполнит Шарлиз
Терон.