В интервью сайту PC Gamer глава Valve Гейб Ньювелл признался, что ребята из Голливуда изучали возможность сделать фильм по вселенной Half-Life. Но те сюжеты, что они предлагали, были полной ерундой. Поэтому Гейб решил взять ситуацию под свой контроль: «Будь я игроком в World of Warcraft,
я бы предпочел, чтобы фильм по игре делали его разработчики, верно? Мне
нравится Сэм Рейми, я его фанат со времен выхода «Зловещих мертвецов».
Но все-таки предпочел бы увидеть, какое кино сделала бы сама Blizzard», — говорит Гейб об экранизации WoW.
О том материале, что присылали ему сценаристы, Гейб высказался так:
«Эти сценарии были ужасны. Я имею в виду, настолько ужасны, что вы даже
пре
... Читать дальше »
Издательство Ubisoft подтвердило существенное сокращение штата в студии Red Storm Entertainment, основанной писателем Томом Клэнси и ветераном американских ВМС Дагом Литтлджонсом.
Сейчас студия занимается созданием дополнений для мультиплеера тактического экшена Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier.
Увольнение 38 сотрудников, по словам Ubisoft, не повлияет на ход работ.
Однако есть вероятность, что теперь эта работа станет основным занятием
команды: «Это решение было частью плана, позволяющего студии
сфокусировать силы на своем основном направлении: инновационное развитие
мультиплеерного режима», — говорит представитель издательства.
Представители Valve Software рассказали о причинах, заставивших их отказаться от соревновательного сетевого режима в головоломке Portal 2.
Изначально разработчики планировали дополнить кооперативное прохождение
неким аналогом deathmatch и даже сделали рабочую модель. Однако
итоговый результат разочаровал Valve.
Сценарист Эрик Уолпау рассказал, что первые несколько секунд играть
было очень весело — участники лихо носились по карте, открывая под
ногами друг у друга порталы. Но такое развлечение довольно быстро
надоедало, а сетевой матч превращался в настоящий хаос, где невозможно
понять, кто и что именно делает. К тому же совместное решение
головоломок куда лучше вписывалось в конц
... Читать дальше »
Шутер Left 4 Dead стал одной из самых успешных игр в истории Valve Software.
Однако этого проекта могло и не быть. Представители студии рассказали
журналистам PC Gamer, что перед началом работы над Left 4 Dead
перепробовали множество других концепций.
Так, на каком-то этапе в Valve довольно серьезно рассматривался
прототип игры, главными героями которой должны были стать... феи с
прозрачными крылышками. Однако ничего хорошего из этой идеи так и не
вышло. «Эта неудача пошла нам на пользу, потому что мы были вынуждены
задать себе вопрос: а что мы можем сделать действительно хорошо?» —
рассказал Гейб Ньювелл. Ответ на свой вопрос разработчики нашли довольно
быст
... Читать дальше »
Electronic Arts объявила, что ветеран войны в Персидском заливе Крис Райан напишет роман, который станет предысторией новой части сериала Medal of Honor.
Райан, отслуживший десять лет в составе спецподразделения SAS, уже
давно нашел себя в литературе. На его счету несколько десятков романов и
рассказов, однако предложение ЕА он принял с радостью: «Для меня
большая честь участвовать в судьбе игры, имеющей такую богатую историю,
как серия Medal of Honor», — заявил писатель.
Никаких подробностей о сюжете книги пока нет, но Райан уверен, что его
опыт участия в боевых действиях позволит максимально достоверно
рассказать о бойцах специальных подразделений, участвующих в опасных
миссиях на
... Читать дальше »